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死亡空间共同创作者开始新的2K工作室

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发表于 2019-4-25 08:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
Michael Condrey支持一些现代游戏最热门的作品:当他担任Visceral Games的首席运营官兼总监时,他共同创造了生存恐怖/动作者Dead Space,共同创立了Sledgehammer开发工作室游戏,随后参与了许多Call of职责。正如他们所说,他的才华在他之前。
2K Interactive Software刚刚获得了这种才能。
“在2K,我们为集体观众提供各种引人入胜和迷人的娱乐体验。我们不断寻求机会,授权并投资于合适的人才和创意,“2K总裁David Ismailer 通过业务线说。“迈克尔无与伦比的创意,制作和领导力荣誉都有充分的记录和应有的价值。我们的灵感不仅受到他的热情的启发,也有助于他的新工作室补充我们现有的产品组合和开发专业知识的潜力。我们欢迎迈克尔加入2K家族,并期待看到我们新的硅谷工作室在未来几个月和几年内蓬勃发展。“
Condrey正在全力打造工作室人才库,因为他们创建了一个新的,未宣布的IP。
由于其他出版商的创作自由,Condrey加入了2K。“伟大的游戏来自于追求质量和赋予独立工作室模式所带动的团队的激情,”康德里在一份声明中说。

“2K的工作室拥有创造性和技术自主权,以世界一流的支持基础设施为后盾,提供了构建新工作室和工艺体验的完美配方,为各地的粉丝带来下一代游戏。”
康德里的称赞是有道理的。2K是一个传奇的出版商,拥有Grand Theft Auto,Bioshock,Red Dead Redemption和Borderlands等特许经营权,2K让他们的开发者运行他们的项目是这些品牌保持持久价值的一个重要原因。
让我们希望我们不必等待太长时间才能找出Condrey及其团队正在开发的内容。

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